Vzdělání je Aspirace, která je rozdělená na další kategorie Aspirace. Aspiraci Simíka lze kdykoli změnit. Jakmile je vybrána aspirace, Simík získá bonusovou vlastnost. Většina aspirací má čtyři milníky, kterých je třeba dosáhnout, aby byla aspirace dokončena. Dokončení aspirace dávají Simíkům zvláštní vlastnost za odměnu.
Jakmile je vybrána aspirace, Simík získá bonusovou vlastnost. Bonusové vlastnosti jsou Simíkovi uděleny, když je vybrána jeho první aspirace; i když bude později zvolena jiná aspirace, bude mít tento Simík i nadále původní bonusovou vlastnost. Bonusové vlastnosti jsou uděleny každému typu aspirace, bez ohledu na to, která konkrétní aspirace je vybrána.
Většina aspirací má čtyři milníky, kterých je třeba dosáhnout, aby byla aspirace dokončena. Některé aspirace stejného typu sdílejí milníky; pokud Simík dokončí milník v jedné aspiraci a poté přejde na jinou aspiraci stejného typu, která sdílí stejný milník, je milník již označen jako dokončený. Hráči mohou na panelu aspirace sledovat pokrok Simíka k dokončení jeho aspiračního milníku. Každý milník má několik cílů, kterých musí být dosaženo, než může být milník dokončen.
|
Tento Simík chce ovládat co nejvíce dovedností. |
Učení Simíci mohou psát užitečné příručky o jakékoliv dovednosti, kterou si dobře osvojili. |
1. Prozíravý studentPřečíst 3 knihy |
2. SkorovšeumělDosáhnout dospělosti |
3. Široký rozhledDosáhnout 5. úrovně ve 5 dovednostech |
4. Renesanční SimíkDosáhnout 5. úrovně ve 6 dovednostech |
Tento Simík chce vědět všechno o počítačích: z pracovního i herního hlediska. |
Odborníci přes počítače dokáží využít počítače na maximum, a zpřístupní si tak nejrůznější způsoby jejich využití. |
1. Podle manuáluProcvičovat programování celkem 10 hodin |
2. Technicky schopnýUdržet si soustředění při hraní videoher po dobu 2 hodin v kuse |
3. Počítačový geekDosáhnout dospělosti |
4. Počítačový kouzelníkDosáhnout 5. úrovně v kariéře technického guru |
Tento Simík chce být sečtělý šikula. |
Šikovní Simíci dokáží okamžitě opravovat a vylepšovat objekty. |
1. Prozíravý studentPřečíst 3 knihy |
2. ErudovanýVyhrát 5 šachových partií |
3. Raketový vědecDosáhnout 3. úrovně v dovednosti raketová věda |
4. Mimoňský intelektuálDosáhnout 10. úrovně v dovednosti logika |
Herní balíček:
Upíři
Tento Simík se chce stát moudrým a mocným upírem! |
Jako skutečný pán upírů má Simík <Jméno> nezlomnou kontrolu nad všemi potomky. |
1. ZákladyStát se upírem |
2. Odhalit temný původDosáhnout 4. úrovně dovednosti Upíří tradice |
3. Síla a moudrostDosáhnout 7. úrovně dovednosti Upíří tradice |
4. Prastará bytostPřečíst si úplně upíří kompendium |
Tento Simík chce rozumět archeologii. |
Patroni muzeí mají rádi muzea! |
1. Technik s lopatkouVykopejte 3 vykopávací hromádky nebo místa vykopávek |
2. Pomocný výzkumníkDosáhnout 4. úrovně dovednosti Archeologie |
3. Expert na vykopávkyDosáhnout 7. úrovně dovednosti Archeologie |
4. Archeologický učenecDosáhnout 10. úrovně dovednosti Archeologie |
Herní balíček:
Říše kouzel
Tento Simík touží po hlubokých znalostech kouzelnického umění. |
Simík <Jméno> teď jako metač kouzel vytváří mnohem menší náboj při sesílání kouzel. |
1. První krůčkyStaňte se kouzelníkem |
2. Seznámení s uměnímDostaňte se na 2. kouzelnickou úroveň - akolyta |
3. Ďábelský duelantDostaňte se na 3. kouzelnickou úroveň - adept |
4. Kouzelník s hůlkouDostaňte se na 5. kouzelnickou úroveň - virtuos |
Rozšíření:
Hurá na vysokou
Simík <Jméno> chce jít na vysokou a najít práci. Hlavně se ale chce učit nové věci! |
Váš Simík prokázal, že dokáže na univerzitě vyniknout. Docela dost se toho naučil, takže se teď bude při používání elektromagnetického výzkumného přístroje s archivem rychleji učit dovednosti a také získá více peněz při zveřejnění vědeckých prací a při přispívání znalostmi. |
1. PrvňákDosáhnout 3. úrovně v dovednosti výzkum a debatování |
2. Vykulený studentDosáhnout 5. úrovně v dovednosti výzkum a debatování |
3. Zapálený akademikMít semestrální GPA průměr B nebo lepší |
4. Starší učenecZískat titul |
Rozšíření:
Život a smrt
|
|
Zaříkávači duchů mají přístup ke speciálním interakcím, které jim umožňují probírat jejich děsuplné poznatky a vydaná díla. Také se mnohem snáze kamarádí (a nejen kamarádí) s duchy. Hlavně se vždycky dost nadchnou, když se s nějakým duchem. Smrťákem, nebo dokonce s vránou setkají! |
1. Spirituální atmosféraSpřátelit se s duchem |
2. Písař mezi přízrakySpřátelit se s dalším duchem |
3. Fantasmální fantazieNajít v kryptě vzácný předmět |
4. Spektrálně spektakulárníNapsat knižní horor |
Rozšíření: Záliby a živnosti![]()
|
Tento Simík může pronášet motivační proslovy, které mu, a také ostatním urychlují učení dovedností, navyšují šanci na objevení výhod dovedností a zvyšují spokojenost. |
1. Nadějný svěřenecNajít si mentora |
2. Ambiciózní studentNajít si nového kamaráda během zájmového kurzu |
3. Zapálený pedagogStát se mentorem jiného Simíka |
4. Mistrovský mentor2krát dosáhnout zlaté úrovně zájmovém kurzu |
Rozšíření: Kouzlo přírody![]()
|
Tito Simíci ovládli umění léčení a získávají vyváženost při míchání elixírů, léčbě neduhů nebo při pomoci druhým v rámci naturopatické kariéry. |
1. Začátečník v oboru elixírů3krát sbírat apatykářské ingredience |
2. Emoce uzavřené v lahvičceDetekovat emoce pomocí kamene emocí |
3. Špičkový výrobceDosáhnout 10. úrovně naturopatické kariéry |
| Aspirace |
|---|
Základní hra
|
Návštěva v lázních |
Život ve městě |
Psi a kočky |
Výprava na Batuu |
Vlkodlaci |
Víla |
Střední škola |
Děti (Aspirace) |
Rodinný život |
Nové Aspirace (Kouzlo přírody)
7. října 2025Nové Vlastnosti (Kouzlo přírody)
7. října 2025Hromadná aktualizace
19. května 2025Hromadná aktualizace
4. dubna 2025Hromadná aktualizace
19. listopad 2024
![]()
Copyright© DeadKarlos (27.2.2014) | SysAdmin: Night Storm